Modelowanie 3D
Tworzę obiekty dla środowiska 3D/VR
Na potrzeby galerii 360/VR tworzę od podstaw trójwymiarowe obiekty, w których za pomocą systemu CMS4VR możesz umieścić media, opisy, video i kilkanaście innych rodzajów POI z pełnym uwzględnieniem środowiska 3D (odległość, głębia, stereoskopia, itp.).
Tego typu pomieszczenia, galerie, itp. tworzę w oprogramowaniu do modelowania 3D i dostosowuję model do wyświetlania w środowisku przeglądarki internetowej oraz zarządzania nim online.
Taaa... temat, jak widzisz, jest dość złożony. W skrócie: wygląda to pięknie i gwarantuje pełne zanurzenie w środowisku. Na hełmach VR 🙂

3D
6-dof VR experience
PO CO?
Modele tworzę od zera.
Używam uznanychi skutecznych narzędzi.
Idealne rozwiązanie dla galerii, wernisaży, artystów, domów aukcyjnych, domów sztuki, wystaw czasowych, muzeów, skansenów, itp.
Przykłady
PRZYKŁAD
Galeria
Wirtualna galeria sztuki
Pełny modeling budynku. Kompatybilne z 360/VR. Doskonała imersja na hełmach wirtualnej rzeczywistości.
Plan, obiekt, modelowanie, teksturowanie, wypiekanie, optymalizacja, umieszczanie rzeźb 3D, itd. - moja robota.
Cała reszta, czyli programowanie, optymalizacja kodu, aplikacje, programowanie silnika, algorytmów, szyfrowanie, itp. - mój brat.

PRZYKŁAD

Galeria 360/VR
Autorska galeria sztuki
Zaprojektowana od podstaw galeria, pokazująca metodę prezentacji dzieł sztuki audio-wizualnej.
Całość zarządzana z naszego systemu CMS4VR. Oznacza to, że każdy może samodzielnie dodawać swoją sztukę i prezentować ja w najbardziej innowacyjny na te czasy sposób.
PRZYKŁAD
Galeria
Wirtualna galeria sztuki
Ponowny pełny modeling budynku. Kompatybilne z 360/VR. Doskonała imersja na hełmach wirtualnej rzeczywistości.
Plan, obiekt, modelowanie, teksturowanie, wypiekanie, optymalizacja, umieszczanie rzeźb 3D, itd. - moja robota.
Cała reszta, czyli programowanie, optymalizacja kodu, aplikacje, programowanie silnika, algorytmów, szyfrowanie, itp. - mój brat.
